全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕近日表示,建议国家全面停止向未成年人提供网络游戏服务,并将其纳入《未成年人保护法》。这一建议引起了网民的热烈讨论。治理未成年人网瘾,加强立法支持,能从根本上解决问题吗?在信息传播技术高度发达的社会,是否有必要和可能完全禁止网络游戏?“防沉迷”系统存在漏洞,没有充分体现初衷。
本质问题是什么?
游戏只是一个中性的术语,但多年来,它变得越来越像一个贬义词。
尤其是在网络游戏中,很多人一提到就恨得咬牙切齿。
这种情绪是可以理解的,只要涉及到孩子,我们就特别注意。
未成年人沉迷于网络游戏的现象确实存在。

然而,另一方面,最讨厌游戏的父母,但许多人为孩子提供自己的身份信息,帮助他们绕过实名认证的门槛,成功地玩游戏。
因此,禁止向未成年人提供网络游戏服务的第一个问题是:完全禁止吗?如何实施这一禁令?归根结底,互联网服务的使用权掌握在每个用户手中。
无论是借用家庭身份登录游戏还是租用游戏账号,绕过监管的方式总是存在的,不可能完全消除。
孩子的成长是一个与各种困难作斗争的过程。
只有遇到问题,学会解决问题,才能慢慢成熟,真正“成长”。
禁止看似“一百”,但我们能永远为他们创造一个“纯净”的空间吗?总有一天,他们需要独自面对网络游戏。
只要18岁以后,人体自然能“生长”游戏的“免疫力”吗?
“防沉迷”是一种混乱,本质是监管问题
李燕代表提出“全面禁止未成年人玩网络游戏”,这确实是因为一些网络游戏服务平台对青少年“防沉迷”系统的日常管理不到位。
例如,有些未成年人的身份认证程序太简单,只需填写和验证身份证号码即可完成;有些游戏可以通过手机绑定的微信、QQ或其他第三方平台账户登录。
如果未成年人使用父母的账户登录游戏,游戏平台将无法识别;此外,在电子商务和社交媒体平台上,有些人出售成人身份证信息租赁、“实名认证游戏账户”销售或租赁服务,有些人提供游戏充值服务,试图绕过“反成瘾”系统。

网络游戏服务平台在未成年人“防沉迷”管理方面存在漏洞。
一个重要原因是未成年人拥有大量的网络游戏用户,成为平台发展的重要增量。
事实上,在技术层面上,许多漏洞并非没有应对手段。
例如,在未成年人身份认证中,可以尝试人脸识别、指纹识别等交叉验证手段,减少单一身份证信息认证中存在的管理漏洞;对于未成年人网络游戏账户的资金使用,可以安装监控软件,方便家长同时掌握孩子网络游戏账户的资金状况,以便及时干预。
更重要的是,有关部门要加强管理,督促网络游戏平台、电子商务平台、社交平台在未成年人网络保护中存在的问题尽快整改,建立红黄牌管理模式,依法严格处理严重不作为平台的行为。
只有这样,网络游戏服务平台才能从技术、精细化管理等方面夯实平台责任,建立更加完善的未成年人网络保护机制,建立有效的“防火墙”。
此外,针对未成年人网络游戏服务中暴露出的新问题,有关部门要密切监控,及时研究,通过细化完善相关法律法规、规范化监管与专项整治相结合,为未成年人提供更好的网络游戏服务环境。
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